Fusil

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Fusil
Rifle.png
Une arme avec un cadence de tir élevé pour la défense personnel. possédé un chargeur de 10 coups.
Débloqué à Soufre
Taille de la pile 1
Valeur de broyage 99 160
Chemin du Plan

/Game/FactoryGame/Resource/Equipment/Rifle/BP_EquipmentDescriptorRifle.BP_EquipmentDescriptorRifle_C

Arme
Munitions Rifle Cartridge.png Cartouche
Taille du chargeur 10
Portée 150 m
Dégâts 6
Vitesse de tir 5 /s
Temps de rechargement 3.2 s

Le fusil est une arme automatique qui utilise des cartouches. Il peut en contenir 10 et a une cadence de tir de 5 cartouche par secondes. Chaque tir provoque 6 de dégâts. Les balles on une trajectoire droite avec une vitesse infinie (hitscan), les rendant utile pour des tir à longue distance. La distance maximale est de 150 mètres. La quantité possible de dégâts par chargeur est de 60.

Obtaining[modifier | modifier le wikicode]

Déblocage[modifier | modifier le wikicode]

Crafting[modifier | modifier le wikicode]

RecetteIngrédientsBâtimentProduits
Fusil
25 × Steel Pipe.png
Tuyau en acier
3 × Heavy Modular Frame.png
Cadre modulaire lourd
Atelier d'équipement
Manual crafting.png × 30
1 × Rifle.png
Fusil
20 × Circuit Board.png
Circuit imprimé
250 × Screw.png
Vis

Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Lors d'exploration, il est recommandé d'emporter plusieurs stacks de cartouche de fusil car elles se consomment vite, surtout lors de la rencontre de multiples ennemies.
  • Il faut noter que malgré l’apparence des cartouches, une seul équivaut à un tir, et non 10.
  • Malgré qu'il soit efficace contre quasiment toutes les créatures hostiles, il est plus efficace contre les crabes volant et les splitter alpha à distance.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]